Gran serie de mediados de los 90, a la que todos, aunque ahora con el tiempo lo neguemos, hemos estado enganchados y estabamos a las 6 de la tarde con la merienda en la mano viendo Tele5 y oir esas palabras miticas "A metamorfosearse..." añadiendole nuestro personaje favorito, que para las chicas era la Ranger rosa (Kimberly) y para los chicos el Ranger rojo (Jason) o el verde y mas tarde blanco (Tommy), porque hay que reconocerlo a nadie le gustaba ni la china,ni el negro,ni el gafas, ademas sus Zords eran una mierda...
¿Y os acordais de los malos? Yo reconozco que solo vi las 2 primeras temporadas (porque aunque parezca increible, esta serie en la actualidad se sigue haciendo en diferentes secuelas y lo peor de todo, producida por Disney) y solo recuerdo 2 malos Lord Zedd, el habil que le puso a los masillas la Z en el pecho para que al darles ahí se eliminaran y Rita Repulsa con una historia que ni una telenovela venezolana.
Ante estos malvados, la historia de toda la serie e incluso las peliculas se componia de 5 pasos:
1- Los protas estaban en el gimnasio hasta que Bulk y Skull hacian alguna tonteria.
2- Luego Rita mandaba un bicho a destruir la Tierra escoltado por los masillas
3- Despues de que Zordon y Alpha (el robot) les comentaran la situacion, nuestros heroes se metamorfoseaban y destruian a los masillas, pero el bicho les costaba mas,asi que juntaban sus armas haciendo un Super-cañon (de la hostia, esto lo incluyo yo) para matarle.
4- Cuando se cargan al bicho Rita tiraba una lanza que se clavaba en la tierra y gritaba algo asi como: "Haz que mis monstruos crezcan", con lo cual el bicho resucitaba y se hacian enormes, por lo que los Power Rangres tenian que llamar a sus Zords para juntarlos todos y crear el Megazord.
5- Dejaban grogui al bicho y con una espada laser lo remataban. Tras la victoria y las felicitaciones de Zordon volvian al gimnasio para reirse de Bulk y Skull (eran muy crueles)
Tampoco ser un Power Ranger iba a ser todo alegria y diversion, no, al ser un heroe te ganas la enemistad de todos los malos del mundo y de los familiares de las victimas de tus combates destrozando edificios como si no costaran ademas de tener que llevar ese pijama fosforito y tener que hacer una coreografia con los brazos cada que hablas. Esto sería algo asi:
"¡Eh tu...!(gestito con los brazos)¡¡No permitiremos...(gestito)...que destruyas nuestra ciudad!!"(gestito final)
Ante esto y con muchas cosas mas que decir de esta peazo serie (pero sin tiempo), os dejo la intro para que recordeis y solteis alguna lagrimita nostalgica
Ademas de el link a la 1ª parte de la pelicula, para los mas freaks que quieran verla
AmA: Power Rangers
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AmA: AmA (Aquellos Maravillosos Años)
¿A quien no le marcó esta serie? Durante finales de los '80 y principios de los '90, esta serie narraba la historia de Kevin entre 1968 y 1973, donde interactuaba con los problemas sociales e historicos de la época en EE.UU, a la vez que con los problemas propios de la adolescencia, la familia, etc...
La serie era narrada por Kevin en una edad adulta (como en Cuentame) que describia lo que pasaba y la experiencia que habia sacado de cada episodio.
Aunque mas que la serie en si lo que interesan son los "cotilleos",por llamarlos de alguna manera, como por ejemplo que Milhouse (Los Simpson) esta basado en el mejor amigo de Kevin, Paul, del que luego se diría que es el artista Marilyn Manson.
Tambien de Los Simpson, en un episodio con Bart como protagonista y una cancion de los Byrds'Turn turn turn' de fondo, se oye la voz en off de Aquellos maravillosos años.
Aparte de estos detalles, señalar la increible Banda Sonora con temazos como 'My girl' (The Temptations), 'Great balls of fire' (Jerry Lewis) que tambien aparece en 'Top Gun' y la increible 'With a little help from my friends' o tambien conocida por los miembros de este blog como 'El o güara ní' interpretada por Joe Cocker y tema central de la serie.
Bueno, aqui os dejo la intro de la serie aparte de los links para los videos de esas increibles canciones...
Para los mas frikis, en el ultimo episodio de la serie 'El dia de la independencia', Kevin y su amor de toda la vida Winnie, tienen un ultimo dia apasionado, antes de irse por caminos distintos, ella se va a Europa estudiar Historia del Arte y el se queda en EE.UU, se casa y tiene un hijo. Los 2 se escriben durante 8 años . El padre de kevin muere a los 2 años del ultimo episodio y su hermano se encarga del negocio familiar y se despide la serie con una frase del Kevin adulto que dice: "Crecer sucede en un latido. Un día estás en pañales, al siguiente ya no estás aquí. Pero los recuerdos de la niñez permanecen contigo todo el camino. Recuerdo un lugar, un pueblo, una casa como muchas casas, un patio como muchos patios, una calle como muchas otras calles. Y el asunto es que, después de todos estos años, sigo mirando hacia atrás, maravillado."
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Aquellos Maravillosos Años: Street Fighter II
Si señores, AmA ha vuelto!!!!! Y que mejor modo de volver que con un GRAN clásico para todo videojugador (palabra que me acabo de inventar). El juego de lucha por excelencia, el rey de las recreativas y el referente para cualquier juego del género. Por supuesto estoy hablando del incombustible Street Fighter II. Esto no supone ninguna sorpresa porque lo ponía en el título, pero la intro me molaba XD.
Pero claro, todo tiene una cara chunga; y en este caso se la llevaba el nombre de Dhalsim. El indio que se estiraba y escupia fuego era el personaje más repudiado por el público en general hasta llegar al punto de que para vacilar a alguien le ganabas con Dhalsim (máxima humillación para el perdedor que solía decir: "Pero yo me hago más puntos al
Metal Slug").Por otro lado tenemos que Street Fighter II es uno de los primeros en encasillar a España con un tremebundo personaje llamado Vega y que era una fusion entre Freddy Krueger, Jason y Manolete; vamos, pa mear y no echar gota. Y encima en cuanto te metian una leche gorda se te caía la garra de Freddy, y era cuando te ponias a trepar por la típica vaya metálica que todos sabemos que tienen los tablaos flamencos para cuando la cosa se pone tensa. Lo único que faltaba en el escenario es una buena paella.
Ahora vienen las curiosidades. En un principio Ken y Riu eran el mismo sprite pero en distintos colores, aunque con el tiempo fueron diferenciandose tanto en su aspecto físico como en su estilo de combate: Riu desarrolló un estilo más defensivo, justo al contrario de Ken que se volcó más en el ataque y en cuidar su mata de pelo XD.
Los que hayan hecho muchos Hadouken's se habrán dado cuenta que de vez en cuando alguno salía rojo; esto se debía a un fallo en la paleta de colores, pero se hizo famoso y en los sucesivos juegos se implementó como un Hadouken especial.
Más cosas. He encontrado por ahí una serie de vídeos que nos narran como ha evolucionado la vida de los personajes de este mítico juego. La mini-serie que se compone de 7 capítulos se llama Street Fighter: The Later Years. A continuación os dejo el trailer y el link al 1º episodio:
Y el link:
Y ya que estamos con las manos en la masa os comento que ya se ha visto en público la recreativa de la cuarta entrega de este juegazo, que contará con todo el plantel original de luchadores (incluido Dhalsim), más dos nuevos: una chica, y una especie de luchador de kick-boxing de mala leche. Todos ellos tendrán un más que magnífico aspecto en 3D aunque se moverán por un plano 2D, en otras palabras: el juego de siempre pero increíblemente bello. Os dejo con un vídeo artístico que salió hace un tiempo y en el link os pongo un video in-game para despertar el hype:
Y el video del gameplay:
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Aquellos Maravillosos Años: Oliver y Benji
Tambien conocida como Campeones o mas profesionalmente como Capitan Tsubasa.
En fin, esta serie nos cuenta las peripecias de un muchacho llamado (en España) Oliver Aton, (Ozora Tsubasa en japones) el cual es un gran aficionado al futbol y vive por este deporte. La tematica de la serie se centra en los increibles partidos que duraban varios episodios en un campo tremendo, el cual se ha llegado a hacer cuentas sobre su distancia real y se trata de ¡¡¡¡18 Km!!!!, ante esto surgen dudas como, si Oliver lanzaba desde su porteria y atravesaba todo el campo, la red y se clavaba en la pared, ¿A que velocidad disparaba Oliver? ¿A 16800 Km. por hora? ¿Eso no romperia la barrera del sonido varias veces? ¿Que era eso un balon o un misil tierra-aire? ¿No seria ese balon las armas de destruccion masiva que buscaba Bush?
Ante estos echos solo contaros que este manga nacio en Japon en 1981 creado por Yoichi Takahasi para impulsar este deporte en Asia. Aunque la primera aparicion de Oliver en la pequeña pantalla fue en 1983 durante 128 episodios de la serie original. Ante el exito de la serie, se crearon 4 peliculas entre 1985 y 1986 con una tematica original complementaria a la serie, ya que nunca se publicaron estas historias en manga.
Dejo de rayaros ya con tanto dato y si quereis saber mas sobre Capitan Tsubasa os dejo el enlace y descubrireis las series surgidas despues, nombres originales de los personajes y hasta los videojuegos creados con este personaje y demas frikadas que se que os molan...
Aun asi, aqui os dejo la intro par que recordeis viejos tiempos, porque todos hemos visto esta serie, ¿o quien no ha intentado hacer un tiro combinado como Oliver y Tom? ¿O la catapulta infernal de los gemelos Derrick? Esas señales en piernas y brazos merecen la pena cuando oyes esta intro...
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Aquellos Maravillosos Años: He-Man
Hoy traigo un clásicos donde lo haya, una de esas series que marca un antes y un después en la vida de los jóvenes, con un héroe que hizo que todos quisiéramos ser rubios de bote... El es HE-MAN (solo de decir el nombre en alto, se me ponen los pelos como escarpias...).
He-Man era el hijo de los reyes del mundo donde vivía, y como el chico era un poco lelo sus padres no le veían con mucho futuro, así que llamaron a una gran hechicera para que se convirtiera en un gran héroe. Y dicho y hecho, el chico lelo, con el corte de pelo a tazón, rubio de bote (tiene las cejas negras), marginado y amigo de un tigre sarasa se hizo un muchacho de provecho y se convirtió en He-Man(y de paso su tigre también se hizo algo de provecho), protector del castillo de GraySkull, lugar donde reside el mayor poder del reino. La misión de nuestro joven héroe era la de ocultar la fuente de poder que residía en GraySkull y a su vez protegerla contra los enemigos...
Enemigos?? he dicho enemigos? Así que He-Man-Landia(no me acuerdo del nombre del mundo, y seguro que no os interesa) no era un mundo feliz donde reinaba el bien y la paz?? Pues no, eso solo existe en el mundo de los Teletubbies. Al tema, que decía que los enemigos de He-Man se reducían a un super malo con carisma y un monton de subordinados aún más estúpidos que el propio He-Man. Éste super malo era Skeleton, un tio sin cara (parece ser que se la arrancó el papi de He-Man en un arrebato de mala ostia) que quiere tomar el poder del mundo de He-Man.
Hasta aquí todo normal, héroe con súper-montura, un super-poder que protejer, un súper-malo que derrotar, y un montón más de súper-cosas súper-típicas de estas series ochenteras. Pero hay algo que diferencia a He-Man del resto, y es su modo de transformación. Es decir, He-Man es un niño de papá que iba a jugar al paddle con su tigre sarasa, hasta que un día le dió por decir:
Es decir, si Skelleton no pilla el mensaje a la primera es para ponerle vengalas luinosas en puerta del puto castillo.
Sin más os dejo con el opening de la serie que es lo que realmente merece la pena de este post:
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Aquellos maravillosos Años: Sonic

Tras reconocer mi compañero, y aun asi amigo, Cheewy, la tremenda superioridad del genesis de los videojuegos que todos jugamos hoy en dia (Super Mario) hoy toca hablar de Sonic. En 1990, Nintendo era la compañía líder en el mundo de las consolas, gracias en gran parte a su éxito de ventas, Super Mario Bros. Por aquel entonces, Sega saco su famosa consola de 16 bit, la Megadrive.
Pero Sega quería plantar cara a la mascota de Nintendo, así que el presidente de Sega Hayao Nakayama, dejo el proyecto en manos de Yuji Naka. Nakayama le dijo claramente que quería un personaje que fuese para Sega , lo que el ratón Mickey es para Disney.
La primera idea fue un conejo de ojos saltones, con la capacidad de dar grandes saltos, subir escaleras y recoger cualquier cosa en el escenario. Pero la idea no cuajo, así que pensaron otra cosa y se les ocurrió un animal que tuviese la capacidad de convertirse en bola.
Salieron dos candidatos, un armadillo y un erizo, al final el erizo salió vencedor, ya que el armadillo es un animal muy lento. Nakayama quería dotarle de un aspecto joven y agresivo, con zapatillas deportivas que le permitiesen alcanzar velocidades supersónicas. Le doto de un color azul, color asociado al logotipo de la compañía.Faltaba darle un nombre, como este erizo podía alcanzar velocidades supersónicas, el mejor nombre que podía tener es Sonic.
Finalmente el proyecto más ambicioso de Sega, vio la luz en el año 1991. Sonic The Hedgehog, fue lanzado para las plataformas: Mega Drive, Master System y Game Gear.
El Dr. Robotnick (el malo) ha realizado una serie de experimentos con las preciadas esmeraldas del caos, y ha apresado a todos los animales para convertirlos en robots, y por supuesto Sonic esta aquí para evitarlo.
El juego consta de 6 mundos totalmente diferentes, desde escenarios naturales, ruinas, hasta diseños de lo mas futuristas. Cada mundo constaba de 3 fases, y en la ultima fase de cada mundo, aparecía un jefe final.
Lo que más impresionó del debut de Sonic, fue sin duda su velocidad, Sonic atravesaba loopings y rampas, al igual que los gráficos, todo lleno de detalles, escenarios, animaciones (si estábamos mucho tiempo sin mover el mando, Sonic mostraba aburrimiento).
Ante esto, solo decir que Mario es mejor que Sonic,jaja... y Felicidades por su 15º aniversario de su aparición en España
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Aquellos maravillosos Años: Super Mario Bros.
Bienvenidos a Aquellos maravillosos Años (AmA), la única sección que se actualiza cada vez que me entra la nostalgia. En esta ocasión os traigo el juego que supuso el antes y el después en los videojuegos: Super Mario Bros.
Ésta revolución se debió al planteamiento en pantallas que tenía el juego. Hoy por hoy practicamente todos los juegos se basan en pasar pantallas o en superar misiones, pero allá en 1986 cuando vió la luz nuestro amigo fontanero los juegos se basaban en superar nuestra puntuación en 4 ó 5 niveles ditintos.
Pero empecemos por el principio: por qué un fontanero tripudo y con un antiestético bigote, en vez de un héroe como dios manda?
Pues os voy a contar una historia.... Hace mucho, mucho tiempo; en una tierra muy lejana (Japón) una compañía de videojuegos estaba al borde de la quiebra (Nintendo), cuando apareció el prometido de la profecía (Miyamoto) que apenas superaba los 20 años. A éste joven se le encargó la tarea de diseñar un juego que enganchara a la gente y que sacara a Nintendo del bache; y para ello Miyamoto recurrió a "La Bella y la Bestia" (no es que fuera a hablar con ellos, me refiero al cuento), la bella sería la princesa (rompiendo moldes) y la bestia sería un gorila subnormal (explicación: me refiero a Donkey Kong; Donkey=Burro; Kong=Suena a gorila; Donkey Kong=Gorila Subnormal XD) Y el héroe que salvaría a la princesa sería un carpintero con un peto rojo que se llamaba Jumpman. Y direis: pues vaya mierda de héroe. Pues si amigos, si, era una mierda de héroe. Así que para crear a un héroe que molara, Miyamoto se fijó en el conserje de su piso (que se parecía a Jumpman) y le hizo héroe de videojuegos. Así nació una estrella: Mario, fontanero bigotudo, italiano, con hermano pesado y rescatador de princesas como hobbie.
Ya teníamos al héroe, ahora nos falta la historia. Pues bien: El mundo donde está Mario ha sido conquistado por Browser ( el malo chungo) y ha puesto tortugas chungas y patos chungos por todo el mundo, además controla las mentes de los champiñones andantes que vemos por el juego. En resumen, el mundo de Mario está hecho una mierda, y claro, el rey del mundo buscó en las páginas amarillas un héroe, pero como era muy caro contrató a Mario para salvar a su hija que es la única que puede con Browser (o algo así). Y así va Mario, mundo por mundo derrotando pseudo-Browsers, hasta que llega al último castillo.
Spoiler (selecciona el texto de la línea de debajo para leerlo):
Ahora un poquito de datos y curiosidades:
Super Mario Bros. constaba de 32 pantallas, aunque habia truquillos para saltarse mundos. Hay gente que lo pasa en 5 minutos (si es que algunos no saben disfrutar...).
Hay un fallo de programación que te manda al mundo -1 (minus world), un mundo submarino-subrrealista que lo flipas, etc...
Y nada más por hoy, que estoy to rallao de escribir.
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Aquellos maravillosos años: Mazinger Z
Hola jovenzuelos y pequeñuelas, y bienvenidos de nuevo a AmA (Aquellos maravillosos Años, para quien no haya leído el título). Hoy os traigo una de esas series que marcan época, que convierten a toda una generación de ingenieros en informáticos frikies (me incluyo), no es otra sino Mazinger Z.
Empecemos analizando el por qué esta serie triunfó tanto, si el prota era un tio normal (Koji Kabuto) que manejaba un robot bastante feo y con unos poderes que no eran del mas allá, entre los que destacaba el famoso 'Puños Fuera'. Pero si hablamos de los malos, aaaay los malos, ahí si que está el punto fuerte. Como malo malísimo tenemos Karl Marx disfrazado de Dr. Inferno, pero el que se salía era el Barón Ashler (pronunciese con tono inglés empalagoso) mas conocido por todo el mundo como el pive con dos caras en la misma cabeza, y claro, ves al chorbo este y te da por pensar... Todo el cuerpo es igual?? O está dividido también?? No se pero el tio se tenía que montar unos monólogos que 'pa qué'.
Por último comentar la tremenda intro de esta gran serie, y sobre todo el vozarrón del que la cantaba, madre mía!!!! que poderío, solo de oirle me dan ganas de gritar "Mazinguer!!!!! Planeador abajo!!!!"
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Aquellos maravillosos años: El Informal (Parte 1º)
Quien no recuerda aquel entrañable programa que creó una generación de 'perdidos' (y no en la jungla precisamente), entre los cuales me incluyo. Aquellos momentos memorables, el Poli Risitas, Michael Landom, La inquietante hora de Landau... Pero creo que tenían algo que destacaba sobre el resto de las cosas, algo escepcional en su programa; me refiero a las canciones, esas pedazo de versiones algunas, otras originales que nos hacían reir y recordarlas durante mucho tiempo.
Y es a éstas a quien voy a dirigir la atención de esta entrada:
Vamos a empezar por el principio. La primera canción que recuerdo que hicieron fue la de Vacaburra, pedazo de versión de la canción de Police Every breath you take---Vacaburra
Para el segundo (son unos cuantos los que os he preparado) cual me diriais que es si os digo 'Con baraja en la tasca siempre taja con la basca', o 'Cuando llegue a mi casa gritaré: Bo que pasa!!'. Pues si, se trata de Si la cosa va mal, ven a Sacedón, versión de la canción de U2 Haven't found what im looking for---Si tienes mal rollo que te la pique un pollo
Más cositas. En este vídeo, no se sabe si el que toca el piano es Javier Capitán o el pibe que lo toca de verdad, porque son clavaditos, una buena versión del tema Mamma Mia de Abba que a mi personalmente no me apasionó, pero ahí está---Qué Manía
Éste vídeo es largo y bueno, da hasta miedo ya que si encontrarse con Fernández de bajona en la oscuridad es chungo, peor es encontrarselo hecho un zombie en la versión 'requete' de Thriller de Michael Jackson---Raro Malo
Ahora viene uno grande, gande como los piños que le pusieron a Felishuco para emular al gran Freddy Mercuri en una versión de I wan't to break free en la que Capitán realmente me pone...XD---Me quiero reir
Cantemos, 'toco la guitarra pero no soy un macarra, soy el amo de la barra...' os suena?? Si!! Es The Pablito's & his guitar!! Casi ná. Este tipo era un personaje que no lo conocía ni Cristo y se hizo famoso porque se mofaron de él en El Informal, el chorbo se quejó y luego le pusieron una careta 'frutal', pues este vídeo es de antes de que se quejara---Toco la guitarra
Y como colofón final, el vídeo musical que más me ha gustado de esta gente, por su estilo sesentero, por el paquetón de Micky, por que cantan la canción íntegramente en 'falsete', y lo más importante, porque llueva truene o nieve mi pelo no se mueve---Pelo p'atrás
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